Kampfkraft ist nie käuflich.
Teile, Stufen und Kerne gibt es nur durchs Spielen. Über Sieg und Niederlage entscheiden Bau, Taktik und Kern.
Bau Kampfroboter aus über hundert Teilen, sammle lebendige Kerne und finde Teile, die sonst keiner hat.
Chassis, Antrieb, Waffen, Module: Jedes Teil bringt Gewicht und braucht Energie. Was du weglässt, entscheidet genauso wie das, was du einbaust.
Jeder Roboter braucht einen lebendigen KI-Kern. Jeder hat ein Element und ein eigenes Wesen, sammelt mit jedem Kampf Erfahrung und entwickelt sich weiter.

Ein zappeliger kleiner Blitz. Kann nicht stillsitzen.

Nervöser Blitzkern: reagiert schneller als jeder andere.

Gekrönter Gewitterkern. Wo er auftaucht, flackert das Arenalicht.
FunklingVolt
VoltrixVolt
TesladonVolt
GlutlingThermo
PyrionThermo
InfernoxThermo
FrostbitKryo
GlaciusKryo
GlaziatorKryo
BolziKinetik
NietorKinetik
AmbossarKinetik
ÄtzlingKorrosion
KorrodonKorrosion
ToxitronKorrosion
PolliMagnet
MagnetorMagnet
GravitarMagnet
PixlVolt
GlitchorVolt
KoggKinetik
KogglorKinetikJeder Kampf füllt dein Beute-Meter. Ist es voll, öffnest du eine Kapsel mit einem Sammelstück für deinen Roboter. Probier es hier aus.
Gezogen wird mit den echten Chancen aus dem Spiel. Dort gibt es Kapseln nur durchs Spielen.
Kapseln gibt es nur durchs Spielen, nie gegen Geld. Funde ändern das Aussehen, nie die Kampfkraft. Spätestens jede 40. Kapsel ist Elite oder besser.
Rund anderthalb Minuten Vollgas: Zeitlupe bei großen Treffern, ein Ansager, der mitfiebert, und Teile, die durch die Arena fliegen.
In der Kampagne forderst du einen Champion nach dem anderen heraus, von der Schrottgrube bis ins Weltfinale.









Teile, Stufen und Kerne gibt es nur durchs Spielen. Über Sieg und Niederlage entscheiden Bau, Taktik und Kern.
Das Spiel kostet nichts. Bezahlt wird später höchstens für Aussehen, nie für Stärke.
Deine Gegner sind die Roboter anderer Spieler. Dazu kommen Live-Duelle mit Freunden und Rückkämpfe.
Die Steam-Seite ist in Arbeit. Für Presse, Streams und Fragen schreib uns einfach.
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